HeroPlay Dorong Kompetisi Gaming Lintas Kota melalui HeroPlay City Battle Edisi September

HeroPlay Dorong Kompetisi Gaming Lintas Kota melalui HeroPlay City Battle Edisi September
HeroPlay Dorong Kompetisi Gaming Lintas Kota melalui HeroPlay City Battle Edisi September

JAKARTA, CILACAP.INFO – HeroPlay membawa pengalaman gaming kasual ke dalam kompetisi lintas kota melalui gim Burger Maker

HeroPlay kembali menghadirkan HeroPlay City Battle, rangkaian kompetisi gaming yang mengajak pemain dari 38 ibu kota provinsi di Indonesia untuk berkompetisi melalui gim kasual. Memasuki Edisi September, Burger Maker menjadi gim yang dipertandingkan dalam kompetisi yang berlangsung sejak 31 Agustus hingga 4 Oktober 2026.

Berbeda dari pengalaman bermain kasual pada umumnya, HeroPlay City Battle menghadirkan elemen persaingan melalui leaderboard yang memungkinkan pemain mengejar skor sekaligus membawa nama kota mereka dalam kompetisi. Format ini dirancang untuk membuat pengalaman kompetisi gaming lebih mudah diakses, tidak terbatas pada pemain profesional maupun komunitas competitive gaming.

Kehadiran HeroPlay City Battle sejalan dengan besarnya basis pemain gim di Indonesia. Menurut data Kementerian Komunikasi dan Digital, Indonesia memiliki lebih dari 154 juta pemain gim dan menempati peringkat keempat dunia dalam jumlah pemain gim. Besarnya basis pemain tersebut menunjukkan potensi gaming sebagai bagian dari ekosistem hiburan digital sekaligus industri ekonomi kreatif nasional.

Format kompetisi ini membawa elemen persaingan ke dalam pengalaman gaming yang lebih kasual dan mudah diakses. Pemain tidak hanya mengejar skor pribadi, tetapi juga dapat berpartisipasi dalam persaingan yang lebih luas melalui leaderboard dan membawa nama kota mereka ke dalam kompetisi.

“Dengan besarnya jumlah pemain gim di Indonesia, kami melihat peluang untuk membuat pengalaman kompetisi gaming yang tidak terbatas pada pemain profesional atau komunitas competitive gaming. HeroPlay City Battle mencoba membawa kompetisi lebih dekat ke keseharian pemain melalui game yang mudah diakses, leaderboard yang mendorong partisipasi, dan kesempatan untuk mewakili kota masing-masing. Bagi kami, ini adalah cara untuk melihat bagaimana gaming kasual dapat berkembang menjadi pengalaman yang lebih sosial dan kompetitif,” ujar Tom Lapping, CEO SportsHero.

Format kompetisi berbasis kota tersebut hadir di tengah besarnya potensi pasar gaming Indonesia. Kementerian Komunikasi dan Digital mencatat Indonesia merepresentasikan sekitar 40% dari total pemain gim di Asia Tenggara, menempatkan Indonesia sebagai negara dengan jumlah pemain gim terbesar keempat di dunia.1

Sementara itu, berdasarkan survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) pada awal 2026, 28,3% pengguna internet di Indonesia bermain online game, dengan 42,7% pemain menghabiskan 1-2 jam per hari untuk bermain. Survei tersebut melibatkan 8.700 responden yang tersebar di 38 provinsi Indonesia.2

Tampilkan Semua
IKUTI BERITA LAINNYA DIGOOGLE NEWS

Berita Terkait

Exit mobile version