Pop Mie Campus Gaming Ground 2025 Capai Puncaknya di Universitas Muhammadiyah Tangerang, Siapkan Ekspansi ke Kampus Lebih Luas di 2026

ATTN
ATTN

TANGERANG, CILACAP.INFO – EVOS dan Pop Mie menghadirkan rangkaian akhir Pop Mie Campus Gaming Ground 2025 di Universitas Muhammadiyah Tangerang (UMT). Kegiatan ini menandai momentum penting dalam upaya memperluas edukasi dan partisipasi mahasiswa terhadap industri esports yang terus berkembang di Indonesia.

Program yang telah berjalan di berbagai kampus sepanjang 2025 ini tidak hanya menghadirkan hiburan dan kompetisi. Tetapi juga memfokuskan diri pada pengembangan talenta muda, edukasi literasi digital serta pembentukan karakter positif melalui esports. Melalui turnamen, sesi diskusi hingga interaksi langsung dengan talent EVOS, mahasiswa mendapatkan pengalaman yang memperlihatkan bagaimana esports dapat diintegrasikan dengan pembelajaran dan aspirasi karier di masa depan.

Esports sebagai Ruang Edukasi dan Kolaborasi Kampus

Pop Mie Campus Gaming Ground di UMT menghadirkan turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), sesi edukasi seputar industri esports dan diskusi tentang peluang karier yang muncul di balik pertumbuhan ekosistem gaming. Kegiatan ini memperlihatkan bahwa esports bukan sekadar kompetisi digital, melainkan wadah pembelajaran mengenai kerja tim, strategi, komunikasi dan kreativitas. Menumbuhkan kompetensi yang relevan dengan berbagai disiplin ilmu mahasiswa.

Aufa Bassam, Head of Esports, EVOS menjelaskan bahwa  inisiatif ini menjadi upaya untuk mendekatkan mahasiswa dengan perkembangan industri digital yang semakin pesat. “Dunia esports terus berkembang dan semakin terhubung dengan sektor pendidikan. Melalui acara ini, mahasiswa bisa memahami bahwa industri ini memiliki banyak peluang karier. Mulai dari menjadi talent, analis, kreator konten hingga manajemen tim.”

Kolaborasi Berkelanjutan dengan Dunia Pendidikan

EVOS dan Pop Mie menilai bahwa universitas memiliki peran penting dalam menciptakan ekosistem esports yang sehat serta berkelanjutan. Dengan menjadikan kampus sebagai pusat kegiatan, program ini membuka peluang kolaborasi antara dunia pendidikan dan industri kreatif yang lebih terstruktur.

Tampilkan Semua
IKUTI BERITA LAINNYA DIGOOGLE NEWS

Berita Terkait

Exit mobile version